ओवरवॉच 2 पर्क्स सिस्टम: बड़ा बदलाव जो गेमप्ले को फिर से परिभाषित करेगा

ओवरवॉच 2 अपडेट!

एक ऐसी दुनिया की कल्पना करें जहाँ ओवरवॉच 2 में हर हीरो ज़्यादा गतिशील, ज़्यादा अनुकूलन योग्य और असीम रूप से ज़्यादा रोमांचक बन जाए। यह सिर्फ़ गेमर का दिवास्वप्न नहीं है – यह वास्तविकता है जिसे ब्लिज़ार्ड सीज़न 18 के लिए तैयार कर रहा है। कुछ महीने पहले ही पेश किया गया पर्क सिस्टम एक ऐसे बदलाव से गुज़रने वाला है जो प्रतिस्पर्धी गेमिंग परिदृश्य में हलचल मचा देगा। पर्क एक गेम-चेंजिंग फ़ीचर है जिसे ओवरवॉच 2 ने सीज़न 15 में जोड़ा है, जिसमें हर हीरो के पास चुनने के लिए चार पर्क होते हैं – लेवल दो पर दो छोटे पर्क और लेवल तीन पर दो बड़े पर्क। ये अपग्रेड स्टेट बूस्ट और पैसिव से लेकर पूरी तरह से फिर से तैयार या बिल्कुल नई क्षमताओं तक होते हैं।

ओवरवॉच 2 ग्रैंड रीडिज़ाइन: खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं

लीड गेमप्ले डिज़ाइनर एलेक डॉसन ने एक ऐसा धमाका किया है, जिसने ओवरवॉच समुदाय को हिलाकर रख दिया है। आने वाला अपडेट सिर्फ़ एक छोटा-मोटा बदलाव नहीं है – यह पर्क सिस्टम की एक व्यापक पुनर्कल्पना है। ब्लिज़ार्ड ओवरवॉच 2 पर्क सिस्टम को पूरी तरह से बदलने की तैयारी कर रहा है, जिसमें नए पर्क जोड़ने, मौजूदा पर्क में बदलाव करने और संभावित रूप से खिलाड़ियों द्वारा गेम में उन्हें हासिल करने और उनका उपयोग करने के तरीके को संशोधित करने की योजना है।

ओवरवॉच 2

संख्याएं कहानी बयां करती हैं

  • हर हीरो को कम से कम एक नया लाभ मिलता है : ताज़ा गेमप्ले अनुभव का वादा
  • वर्तमान भत्तों में से 25-50% को प्रतिस्थापित या पुनः संशोधित किया जाएगा : रणनीतिक नवाचार की व्यापक संभावना
  • कम प्रदर्शन करने वाले लाभों पर ध्यान केंद्रित करें : यह सुनिश्चित करें कि प्रत्येक विकल्प सार्थक और प्रभावशाली लगे

हुड के नीचे: सिस्टम-व्यापी परिवर्तन

ब्लिज़ार्ड सिर्फ़ अलग-अलग सुविधाओं में बदलाव नहीं कर रहा है – बल्कि वे पूरी प्रणाली को फिर से तैयार कर रहे हैं। संभावित बदलावों में शामिल हैं:

  • पुनःविकसित कैच-अप तंत्र
  • समायोजित XP लाभ दरें
  • प्रारंभिक पर्क स्तरों के चयन के लिए संभावित विकल्पसीजन 18 वह समय है जब ओवरवॉच 2 को संपूर्ण रूप से पर्क सिस्टम का मूल्यांकन करने की उम्मीद है और इसमें कैच-अप मैकेनिक्स में परिवर्तन, प्रगति लाभ में समायोजन या प्रारंभिक स्तर का विकल्प शामिल हो सकता है

प्रभाव: सिर्फ संख्या से अधिक

पर्क्स सिस्टम ने पहले ही अपनी क्षमता दिखा दी है। इसके शुरू होने के बाद से काउंटरस्वैपिंग में 25% की कमी आई है, जो दर्शाता है कि ये अपग्रेड हीरो की गतिशीलता को कैसे बदल रहे हैं। सिस्टम के शामिल होने के बाद से काउंटरस्वैपिंग में 25% की कमी आई है, जो दिखाता है कि ब्लिज़ार्ड का ध्यान पर्क्स को कैरेक्टर किट को तरल, समायोज्य और ताज़ा रखने का एक तरीका बनाने पर है, जबकि हीरो का चयन प्रभावशाली बना हुआ है।

ओवरवॉच 2 पर्क्स सिस्टम: बड़े पैमाने पर ओवरहाल जो गेमप्ले को फिर से परिभाषित करेगा

विशिष्ट परिवर्तनों की एक झलक

उदाहरण के लिए, रीपर को ही लें। उसका डायर ट्रिगर्स पर्क लंबी दूरी की सटीकता का विकल्प प्रदान करता है जो उसके विशिष्ट क्लोज-कॉम्बैट प्लेस्टाइल को पूरी तरह से बदल देता हैपीसी खिलाड़ियों के लिए, राइट क्लिक दबाने से “दोनों हेलफायर शॉटगन से लंबी दूरी की सटीकता के साथ वॉली फायर होगी।” जबकि इस ऑल्ट-फायर क्षमता के लिए दो बारूद खर्च होते हैं, इसका छोटा तीन सेकंड का कूलडाउन रीपर को उसके विशिष्ट क्षति दायरे से बचने वाले खिलाड़ियों को खत्म करने में मदद करता है।

भविष्य लचीला है

जैसे-जैसे 2025 आगे बढ़ रहा है, ओवरवॉच 2 यह साबित करना जारी रखता है कि यह प्रतिस्पर्धी गेमिंग में सबसे आगे क्यों है। पर्क्स सिस्टम सिर्फ़ गेमप्ले मैकेनिक से कहीं ज़्यादा का प्रतिनिधित्व करता है – यह निरंतर विकास, खिलाड़ी सशक्तिकरण और रणनीतिक गहराई का एक दर्शन है।

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पूछे जाने वाले प्रश्न

प्रश्न 1: ये परिवर्तन कब प्रभावी होंगे?

प्रमुख पर्क ओवरहाल वर्तमान में सीज़न 18 के लिए निर्धारित है, जो अगस्त 2025 के अंत में आने की उम्मीद है। सीज़न 18 – पर्क रिफ्रेश और 2025 में ओवरवॉच 2 के दूसरे हीरो के साथ – अगस्त के अंत में आने का अनुमान है।

प्रश्न 2: क्या हम चयनित होने के बाद भत्ते बदल सकेंगे?

वर्तमान में, ब्लिज़ार्ड मध्य-खेल में पर्क्स को बदलने का कोई तरीका जोड़ने की योजना नहीं बना रहा है, हालांकि वे उन खिलाड़ियों के लिए सुरक्षा उपायों पर विचार कर रहे हैं जो गलती से गलत पर्क का चयन कर सकते हैं। ओवरवॉच 2 वर्तमान में एक बार चुने जाने के बाद पर्क को बदलने का कोई तरीका जोड़ने की योजना नहीं बना रहा है – हालांकि यह उन खिलाड़ियों के लिए सुरक्षा उपाय जोड़ सकता है जो क्षण की गर्मी में गलत चुनते हैं।

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