नेशनल यूनिवर्सिटी ऑफ ज्यूरिडिकल साइंसेज (एनयूजेएस) ने “भारत में ऑनलाइन गेमिंग: प्रौद्योगिकी, नीति और चुनौतियां” नामक पुस्तक के विमोचन के साथ भारत में तेजी से विकसित हो रहे ऑनलाइन गेमिंग परिदृश्य को समझने में महत्वपूर्ण योगदान दिया है । प्रतिष्ठित प्रोफेसरों डॉ. शमीक सेन और डॉ. लवली दासगुप्ता द्वारा संपादित , यह अभूतपूर्व प्रकाशन इस उभरते उद्योग को परिभाषित करने वाली तकनीकी प्रगति, नियामक ढांचे और नीतिगत जटिलताओं की व्यापक खोज प्रदान करता है।
एनयूजेएस द्वारा ‘भारत में ऑनलाइन गेमिंग: प्रौद्योगिकी, नीति और चुनौतियां’ का शुभारंभ
ऑनलाइन गेमिंग में गहरी पैठ
इस पुस्तक में प्रमुख कानूनी विशेषज्ञों, विद्वानों और शोधकर्ताओं के योगदान शामिल हैं, जो पाठकों को भारत में ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र को आकार देने वाली चुनौतियों और अवसरों पर एक सूक्ष्म दृष्टिकोण प्रदान करते हैं। अध्यायों में निम्नलिखित महत्वपूर्ण विषयों पर विस्तार से चर्चा की गई है:
- कानून और कृत्रिम बुद्धिमत्ता , वेब 3 और मेटावर्स जैसी उभरती प्रौद्योगिकियों का प्रतिच्छेदन ।
- फंतासी गेमिंग और इसके निहितार्थों का गहन विश्लेषण ।
- ऑनलाइन गेमिंग के प्रति वैश्विक और भारतीय नियामक दृष्टिकोण का तुलनात्मक अध्ययन।
विधि, प्रौद्योगिकी और संबंधित क्षेत्रों के पेशेवरों, शिक्षाविदों और छात्रों के लिए तैयार की गई यह पुस्तक, इस तेजी से बढ़ते क्षेत्र के निहितार्थों को समझने के इच्छुक किसी भी व्यक्ति के लिए एक आवश्यक संसाधन के रूप में कार्य करती है।
चैपमैन एंड हॉल, यूके द्वारा प्रकाशित यह पुस्तक रूटलेज के विद्वत्तापूर्ण कार्यों के मंच के माध्यम से आसानी से उपलब्ध है, जिससे यह वैश्विक पाठकों के लिए सुलभ हो गई है।
लॉन्च इवेंट की मुख्य बातें
एनयूजेएस के सेंटर फॉर टेक्नोलॉजी, एंटरटेनमेंट एंड स्पोर्ट्स लॉ (सीटीईएसएल) द्वारा आयोजित इस लॉन्च कार्यक्रम में ऑनलाइन गेमिंग उद्योग और भारत के आर्थिक और सामाजिक विकास में इसके योगदान पर एक पैनल चर्चा हुई। इस कार्यक्रम में भारत के सर्वोच्च न्यायालय के सेवानिवृत्त न्यायाधीश श्री विक्रमजीत सेन और मद्रास और मेघालय उच्च न्यायालयों के सेवानिवृत्त मुख्य न्यायाधीश श्री संजीब बनर्जी सहित कई प्रतिष्ठित अतिथियों की उपस्थिति ने कार्यक्रम को गौरवान्वित किया।
प्रमुख वक्ताओं में शामिल थे:
- विक्रमजीत बनर्जी , अतिरिक्त सॉलिसिटर जनरल
- वाई.के. सिन्हा , भारत के पूर्व मुख्य सूचना आयुक्त
- डॉ. यतन पाल सिंह बलहारा , एम्स, नई दिल्ली में मनोचिकित्सा के प्रोफेसर
- अमृत किरण सिंह , स्किल ऑनलाइन गेम्स इंस्टीट्यूट के संस्थापक अध्यक्ष
- सुदीप्त भट्टाचार्जी , खेतान एंड कंपनी में पार्टनर।
- अर्ज्या बी मजूमदार , जिंदल ग्लोबल लॉ स्कूल में प्रोफेसर
- जय सैता , प्रौद्योगिकी और गेमिंग वकील
उद्योग जगत के नेताओं से प्राप्त अंतर्दृष्टि
लॉन्च के दौरान, न्यायमूर्ति विक्रमजीत सेन ने नई तकनीकों के विकास और विकास को गति देने में गेमिंग उद्योग के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने कहा, “इस पुस्तक का प्रत्येक अध्याय अच्छी तरह से शोध किया गया है, जो भारत में गेमिंग के विशेष पहलुओं को संबोधित करता है और पाठकों को अपने निष्कर्ष निकालने की अनुमति देता है। खूबसूरती से मुद्रित और सोच-समझकर संकलित यह कार्य इस उद्योग में थोड़ी भी दिलचस्पी रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एक उपयोगी संसाधन है।”
श्री अमृत किरण सिंह ने कहा, “यह एक उभरता हुआ उद्योग है जिसमें भारतीय अर्थव्यवस्था के लिए जबरदस्त संभावनाएं हैं। यह पुस्तक, भारतीय सांख्यिकी संस्थान के डॉ. बिमल रॉय द्वारा विकसित ‘स्किल-चांस फ्रेमवर्क’ के साथ मिलकर, नियामकों को प्रभावी विनियमन बनाने के लिए आवश्यक डेटा और उपकरण प्रदान करती है। यह फ्रेमवर्क उद्योग को ई-स्पोर्ट्स, वीडियो गेम, रियल मनी गेम्स और फ्री-टू-प्ले गेम्स जैसी श्रेणियों में विभाजित होने से बचाने में मदद करेगा, जो मोदी सरकार द्वारा प्रचारित ‘ईज ऑफ डूइंग बिजनेस’ पहल में बाधा बन सकता है।”
एक वैश्विक संसाधन
“भारत में ऑनलाइन गेमिंग: प्रौद्योगिकी, नीति और चुनौतियाँ” सिर्फ़ एक किताब नहीं है; यह भारत में ऑनलाइन गेमिंग के भविष्य को समझने के लिए एक महत्वपूर्ण संसाधन है। इसकी वैश्विक उपलब्धता के साथ, इसे रूटलेज पर एक्सेस किया जा सकता है ।
जैसे-जैसे ऑनलाइन गेमिंग उद्योग बढ़ता और विकसित होता जा रहा है, यह प्रकाशन भारत में गेमिंग के भविष्य को आकार देने में सूचित संवाद और शोध के महत्व का प्रमाण है। चाहे आप एक कानूनी पेशेवर हों, एक छात्र हों या बस एक उत्साही हों, यह पुस्तक आपके पुस्तकालय के लिए एक आवश्यक वस्तु है।