मारियो और लुइगी दो भाई हैं जो डोंकी काँग सीरीज़ के वीडियो गेम में अपनी पहली उपस्थिति के बाद प्रसिद्ध हो गए । बाद में वे 30 साल से भी ज़्यादा समय पहले निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए अपने वीडियो गेम की फ़्रैंचाइज़ में शामिल हुए , जिसने उन्हें तुरंत ही प्रसिद्धि दिला दी।
मारियो की उत्पत्ति –
जापानी वीडियो गेम निर्माता शिगेरु मियामोतो ने निनटेंडो कॉरपोरेशन के लिए वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ के मुख्य नायक मारियो का निर्माण किया।
1981 में, वह पहली बार आर्केड गेम डोंकी कोंग में दिखाई दिए, जिसका नाम “जंपमैन” था, जिसका उद्देश्य बंदी पॉलीन, “संकट में फंसी युवती” को बचाना था। गोरिल्ला डोंकी कोंग द्वारा पॉलीन का अपहरण एक महत्वपूर्ण कथानक तत्व के रूप में कार्य करता है। 1985 में NES के लिए जारी किए गए पहले सुपर मारियो ब्रोस गेम में, प्रिंसेस पीच (जिसे पहले प्रिंसेस टॉडस्टूल के नाम से जाना जाता था) अपनी पहली उपस्थिति दर्ज कराती है। इसके अतिरिक्त, गेम के मुख्य प्रतिपक्षी के रूप में एक प्रमुख भूमिका निभाने वाले बोवर को भी पेश किया गया है।
भविष्य के मारियो प्लेटफ़ॉर्मर इस गेम में नियोजित कहानी का अनुसरण करेंगे। कथा में, बोसर राजकुमारी का अपहरण करता है और मशरूम किंगडम के हर व्यक्ति को एक बाधा, एक दुश्मन आदि में बदल देता है।
कंपनी के नाम से अब तक कितनी कमाई हुई है?
संयुक्त राज्य अमेरिका की एक वित्तपोषण फर्म टाइटलमैक्स के एक अध्ययन के अनुसार, सुपर मारियो ब्रदर्स निन्टेंडो के वीडियो गेम व्यवसाय का सबसे प्रतिनिधि ब्रांड है, जिसका बाजार मूल्य 6.8 ट्रिलियन डॉलर है ।
इसके अतिरिक्त, इस किरदार ने अपनी शुरुआत से लेकर 2018 तक 5,872 मिलियन डॉलर का राजस्व अर्जित किया है, जो मुख्य रूप से मर्चेंडाइज और कॉमिक पुस्तकों की बिक्री से हुआ है। अपने पूरे जीवनकाल में, इसने कुल 36,122 मिलियन डॉलर की बिक्री की है। यह ध्यान देने योग्य है कि अकेले 2018 में, फ्रैंचाइज़ी ने अपने शीर्षकों की 500 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचीं, जिससे यह अब तक की सबसे अधिक बिकने वाली वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी बन गई। 2025 तक, खेल की कुल संपत्ति उल्लेखनीय $6.8 ट्रिलियन है।
पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मारियो की कोई आधिकारिक निवल संपत्ति है?
नहीं, निनटेंडो ने मारियो की कोई निवल संपत्ति निर्धारित नहीं की है।
तो, मारियो की कीमत कितनी है?
अनुमान लगाए गए हैं। नेटक्रेडिट द्वारा किए गए एक अध्ययन में गेम की बिक्री और मर्चेंडाइज जैसे कारकों के आधार पर 800 बिलियन डॉलर से अधिक का मूल्य निर्धारित किया गया है। लेकिन यह पूरी तरह से मनोरंजन के लिए है