क्या आप जानते हैं कि नेटफ्लिक्स को स्क्विड गेम पर बिल्कुल भी भरोसा नहीं था?

बहुत कम लोगों को याद होगा कि स्क्विड गेम नेटफ्लिक्स की पहली पसंद नहीं थी । उन्होंने यह दावा करते हुए इसके खिलाफ़ दांव लगाया था कि कोई भी इसे नहीं देखेगा। यह शो इतना कम महत्वपूर्ण था, किसी को भी इसके अच्छे प्रदर्शन की उम्मीद नहीं थी, इसलिए जब सभी को इसका नाम पता चला तो वे आश्चर्यचकित हो गए। जहाँ तक ज़्यादातर लोगों का सवाल है, प्रसिद्धि नेटवर्क द्वारा सफलता की भविष्यवाणी के साथ आती है। मनोरंजक स्क्विड गेम के मौजूदा उदाहरण में , नेटफ्लिक्स ने इसे पेश करते समय बेहद सावधानी बरती। लेखकों और पहली टीम ने इसे इतना बड़ा बनाने से पहले ही जोखिम भरा कदम उठा लिया।

चाबी छीनना

  • नेटफ्लिक्स की शंकाएँ : पहले तो नेटफ्लिक्स को यकीन नहीं था कि स्क्विड गेम एक बड़ी हिट होगी क्योंकि कहानी बहुत नई और असामान्य थी।
  • निर्माता का संघर्ष : ह्वांग डोंग-ह्युक को नेटफ्लिक्स द्वारा मौका दिए जाने से पहले एक दशक से अधिक समय तक अस्वीकृतियों का सामना करना पड़ा।
  • विस्फोटक सफलता : 2021 में चुपचाप रिलीज़ हुई, स्क्विड गेम नेटफ्लिक्स की अब तक की सबसे ज्यादा देखी जाने वाली श्रृंखला बन गई और विश्व स्तर पर एक घटना बन गई।
  • सांस्कृतिक परिघटना : इस शो ने न्याय पर वैश्विक चर्चा को जन्म दिया और इसके परिणामस्वरूप मीम्स, फैशन और विवाद उत्पन्न हुए।
  • वैश्विक प्रभाव : यह कोरियाई नाटकों के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ था क्योंकि इसने दुनिया को बताया कि कोई भी कहानी विविध और साहसी हो सकती है और फिर भी गूंज सकती है।
  • उद्योग जगत का सबक : यह मनोरंजन उद्योग में जोखिम लेने और रचनात्मक होने का एक बहुत अच्छा उदाहरण है।
क्या आप जानते हैं कि नेटफ्लिक्स को स्क्विड गेम पर बिल्कुल भी भरोसा नहीं था?

स्क्विड गेम के निर्माण का कठिन रास्ता

संघर्षों में निहित एक दृष्टि

स्क्विड गेम ओडिसी एक यात्रा है जो एक दशक पहले शुरू हुई थी। कोरियाई निर्देशक और लेखक ह्वांग डोंग-ह्युक के विचार ने ही इस शो को जन्म दिया। अपनी खुद की आर्थिक समस्याओं और कॉमिक पुस्तकों में उत्तरजीविता खेलों के प्रति अपने जुनून से प्रेरित होकर, ह्वांग ने एक ऐसी स्क्रिप्ट लिखी जो कर्ज, हताशा और अस्तित्व जैसे मुद्दों पर प्रकाश डालती है। कथानक क्रूर और विचारोत्तेजक था: वंचित प्रतिभागी वे हैं जो जीवन-धमकाने वाले खेलों में एक-दूसरे से लड़ते हैं, जिसके दौरान वे अपने सपनों का पुरस्कार नकद में जीत सकते हैं।

ह्वांग का विचार सिर्फ़ मनोरंजन तक सीमित नहीं था – इसने समाज की असमानता की समस्याओं को उजागर किया। उनका दृष्टिकोण साहसिक था, और उनके पात्र बहुत मानवीय थे। ये पात्र आधुनिक दुनिया में मनुष्यों द्वारा सामना की जाने वाली भावनाओं और चुनौतियों का प्रतीक हो सकते हैं।

चुनौतियाँ और अस्वीकृतियाँ

हालांकि, इस परियोजना को साकार करने में कई बाधाएं आईं। जब ह्वांग ने 2009 में पहली बार अपना विचार पेश किया, तो स्टूडियो ने पीछे हट गए। उनके लिए, कहानी का अंधेरा मूड कारण था, इसके अलावा इस तथ्य के अलावा कि वे इसे एक संकीर्ण और खतरनाक लक्ष्य मानते थे। यह गंभीर, हिंसक विषय और वित्तीय आवश्यकताओं के अलावा एक और बाधा थी, जिसे बड़े पैमाने पर सेट और प्रभाव के बिना पूरा नहीं किया जा सकता था। कुछ सालों तक, स्क्रिप्ट निष्क्रिय रही, अपने सपने को साकार करना तो दूर की बात है।

कई बार मना करने के बावजूद ह्वांग ने हार नहीं मानी। नेटफ्लिक्स के आने पर आखिरकार उनका दृढ़ संकल्प साकार हुआ।

क्या आप जानते हैं कि नेटफ्लिक्स को स्क्विड गेम पर बिल्कुल भी भरोसा नहीं था?

नेटफ्लिक्स का ठंडा स्वागत

एक गणना जुआ

दूसरी ओर, जब नेटफ्लिक्स ने स्क्विड गेम पर नज़र डाली , तो सिनेमाई कहानी और अंतर्राष्ट्रीय प्रोग्रामिंग पहले से ही बढ़ रहे थे। स्ट्रीमिंग सेवा में दुनिया भर से ऐसी सामग्री की गहरी भूख थी जो वैश्विक दर्शकों को आकर्षित कर सके। हालाँकि संभावनाएँ काफी थीं, लेकिन नेटफ्लिक्स की पहली प्रतिक्रिया सावधानी की थी। शो मुख्यधारा में सफलता के लिए एक निश्चित नुस्खा के अनुरूप नहीं था। इसकी गंभीर, सीधी कहानी एक ऐसी चुनौती थी जो निश्चित लाभ की मांग करती थी।

दूसरी ओर, नेटफ्लिक्स ने जोखिम उठाया। लेकिन न तो उन्हें और न ही किसी और को पता था कि स्क्विड गेम वैश्विक मनोरंजन की दुनिया को हमेशा के लिए बदल देगा।

निर्णायक मोड़

एक शांत प्रक्षेपण

बिना ज़्यादा प्रचार के, स्क्विड गेम को सितंबर 2021 में नेटफ्लिक्स पर रिलीज़ किया गया था। इसे बहुत कम प्रचार-प्रसार के साथ प्रचारित किया गया क्योंकि इसके साथ कोई बड़ा प्रचार अभियान नहीं चलाया गया था। लेकिन, जब दर्शकों ने “प्ले” बटन दबाना शुरू किया, तो जादू हो गया।

मुंह से निकली बातें जल्दी ही फैल गईं। दोनों में दिखाए गए तत्व, ड्रामा और सस्पेंस, साथ ही नैतिक दुविधाओं ने दर्शकों को आकर्षित किया। कुछ ही समय में स्क्विड गेम सबसे चर्चित टेलीविज़न शो बन गया।

स्क्विड गेम सीज़न 3

एक वैश्विक सनसनी

कुछ ही हफ़्तों में, स्क्विड गेम नेटफ्लिक्स पर सबसे ज़्यादा देखा जाने वाला शो बन गया, जिसने 90 से ज़्यादा देशों में नंबर एक स्थान को पीछे छोड़ दिया। सोशल मीडिया पर मीम्स, टिकटॉक और इस विषय पर बहसों की बाढ़ आ गई। ग्रीन विंडब्रेकर सूट, “रेड लाइट, ग्रीन लाइट” की खौफनाक गुड़िया और परेशान करने वाले साउंडट्रैक जैसी यादगार चीज़ें वैश्विक संस्कृति के कोने में भेजी गईं।

भीड़ ने अपर्याप्तता, हताशा और मानवीय स्थिति के सार्वभौमिक विषयों की सराहना की। यह शो सिर्फ़ भाषा और सांस्कृतिक सीमा के अनुभव से कहीं ज़्यादा बन गया; यह सामाजिक और राजनीतिक समस्याओं की वास्तविक चर्चा की शुरुआत थी।

परिणाम: सफलता को नए सिरे से परिभाषित करना

स्क्विड गेम के सफल लॉन्च ने न केवल इसके निर्माताओं को बल्कि पूरी कास्ट को भी वैश्विक स्तर पर सुर्खियों में ला दिया। ली जंग-जे और जंग हो-योन जैसे सितारे प्रसिद्धि के उस स्तर पर पहुँच गए, और उनकी सीरीज़ ने कोरियाई नाटकों के लिए दुनिया भर में लालसा पैदा कर दी।

आलोचकों ने न केवल इसे कहानी कहने का मास्टरस्ट्रोक बताया, बल्कि नेटफ्लिक्स ने भी इस डील से लाभ कमाया। वैसे, स्क्विड गेम एक वित्तीय घटना से कहीं अधिक था; यह इतिहास में एक संस्कृति-परिवर्तनकारी अवधि बन गई, जिसने बोल्ड और विविध कथाओं की प्रभावशाली भूमिका को साबित किया।

क्या आप जानते हैं कि नेटफ्लिक्स को स्क्विड गेम पर बिल्कुल भी भरोसा नहीं था?

निष्कर्ष: संशयवाद से सबक

स्क्विड गेम को लेकर नेटफ्लिक्स की शुरुआती हिचकिचाहट मनोरंजन उद्योग की अस्थिर प्रकृति पर प्रकाश डालती है। जो शुरू में एक उत्तेजक जोखिम था, वह समय के साथ परिपक्व हो गया है क्योंकि स्क्विड गेम ने खुद को एक नए वैश्विक खिलाड़ी के रूप में स्थापित किया है, पारंपरिक बाधाओं को तोड़ा है और सांस्कृतिक प्रवचन को नए सिरे से आकार दिया है।

स्क्विड गेम की सफलता इस दृष्टिकोण के पक्ष में एक ठोस तर्क है कि शक्ति उन कथाओं में होती है जो दर्शकों को गहराई से छूती हैं। कहानी एक अनुस्मारक के रूप में कार्य करती है कि सबसे साहसी और अस्पष्ट समाधान भी सफल हो सकते हैं; फिर, जैसा कि मामला हो सकता है, नेटफ्लिक्स भी इसकी उम्मीद नहीं कर सकता था।

यह मूल विषय को संरक्षित करते हुए एक परिष्कृत, संक्षिप्त और आकर्षक स्पर्श प्रस्तुत करता है। अगर कुछ और करने की आवश्यकता है तो मुझे बताने में संकोच न करें।

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