एक अभूतपूर्व घटनाक्रम में, अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति ( IOC ) के कार्यकारी बोर्ड (EB) ने “ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स” की स्थापना का प्रस्ताव रखा है। इस प्रस्ताव पर पेरिस ओलंपिक के दौरान आगामी 142वें IOC सत्र में मतदान किया जाएगा , जिसमें संभावित मेजबान के साथ उन्नत चर्चाएँ पहले से ही चल रही हैं। अंतिम औपचारिकताएँ पूरी होने के बाद जल्द ही आधिकारिक घोषणा की उम्मीद है।
आईओसी कार्यकारी बोर्ड ने ‘ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स’ के निर्माण का प्रस्ताव रखा l भारत के ईस्पोर्ट्स और गेमिंग हितधारकों की प्रतिक्रिया
ईस्पोर्ट्स के इतिहास में एक मील का पत्थर
आईओसी का ईस्पोर्ट्स में पहला कदम 2021 में ओलंपिक वर्चुअल सीरीज के साथ शुरू हुआ, उसके बाद जून 2023 में सिंगापुर में ओलंपिक ईस्पोर्ट्स वीक का आयोजन किया गया। इस आयोजन के दौरान, दुनिया भर के 130 से अधिक खिलाड़ियों ने 10 मिश्रित-लिंग श्रेणी की स्पर्धाओं में भाग लिया। इस आयोजन ने सिंगापुर में प्रशंसकों की भीड़ और एक महत्वपूर्ण ऑनलाइन दर्शक वर्ग को आकर्षित किया, जिसमें 500,000 से अधिक अद्वितीय प्रतिभागी और छह मिलियन लाइव-एक्शन व्यू शामिल थे, जो विशेष रूप से 13 से 34 वर्ष की आयु के दर्शकों के बीच लोकप्रिय था।
ईस्पोर्ट्स ने पहले ही प्रमुख अंतरराष्ट्रीय बहु-खेल प्रतियोगिताओं में अपनी जगह पक्की कर ली है, जिसे कॉमनवेल्थ ईस्पोर्ट्स चैंपियनशिप 2022 में शामिल किया गया था, जहाँ भारत की DOTA 2 टीम ने कांस्य पदक हासिल किया था। यह एशियाई खेलों 2022 में भी एक पदक खेल था, जिसमें भारत ने पाँच खिताबों में भाग लिया था। इससे पहले, ईस्पोर्ट्स को एशियाई खेलों 2018 में एक प्रदर्शन कार्यक्रम के रूप में प्रदर्शित किया गया था, जहाँ भारत के तीर्थ मेहता ने हर्थस्टोन में कांस्य पदक जीता था।
भविष्य में, ईस्पोर्ट्स एशियाई इंडोर और मार्शल आर्ट्स गेम्स (AIMAG) और ऐची नागोया एशियाई खेल 2026 में शामिल होंगे।
ओलंपिक में ईस्पोर्ट्स के संभावित समावेश पर उद्योग की अंतर्दृष्टि
अक्षत राठी, नोडविन गेमिंग के सह-संस्थापक और प्रबंध निदेशक:
“ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स’ के इर्द-गिर्द यह हालिया घटनाक्रम अंतरराष्ट्रीय बहु-खेल आयोजनों में मुख्यधारा के खेल के रूप में ईस्पोर्ट्स की शुरुआत को और मजबूत करता है। ईस्पोर्ट खिताब के लिए अपने खेल की निकटता के लिए अंतर्राष्ट्रीय महासंघों को जिम्मेदार बनाने का निर्णय लोकतांत्रिक रूप से निर्वाचित और स्वतंत्र खेल महासंघों को ओलंपिक चार्टर के सिद्धांतों को बनाए रखते हुए युवाओं के साथ जुड़ने का अधिकार देता है।
ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स सबसे प्रतिष्ठित वैश्विक खेल निकाय द्वारा ईस्पोर्ट्स का समर्थन है, जो इसके मूल्य को समझता है और इसे मान्यता देता है। ग्लोबल ईस्पोर्ट्स फेडरेशन (GEF) के साथ NODWIN गेमिंग की रणनीतिक साझेदारी के साथ, हमारा संरेखित दृष्टिकोण उभरते बाजारों में वैश्विक स्तर पर ईस्पोर्ट्स को ऊपर उठाना है। हम ब्रांड, प्रकाशकों और समुदायों के लिए इस क्षेत्र में मौजूदा और नए प्रवेशकों के साथ नई साझेदारी की उम्मीद करते हैं।
मैं उत्साहित हूँ और उम्मीद करता हूँ कि यह अवसर पारंपरिक ईस्पोर्ट्स खिताबों को अंतर्राष्ट्रीय या राष्ट्रीय महासंघों द्वारा चुने जाने का मौका देगा और जल्द ही इसे ओलंपिक में पदक खेल के रूप में शामिल किया जाएगा। यह नए जमाने का खेल आखिरकार ओलंपिक के प्रतिष्ठित छल्लों के नीचे समाहित हो जाएगा।”
सुपरगेमिंग के सीईओ और सह-संस्थापक रॉबी जॉन:
“हम अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति ( IOC ) द्वारा ओलंपिक में ईस्पोर्ट्स को शामिल करने पर सक्रिय रूप से विचार करने से उत्साहित हैं। यह ईस्पोर्ट्स को एक वैध प्रदर्शन खेल के रूप में मान्यता देने की दिशा में एक बड़ा कदम है। ओलंपिक में ईस्पोर्ट्स को शामिल करके, IOC इस बढ़ते क्षेत्र के समर्पण, कौशल और खेल भावना को स्वीकार करता है।
शासी निकायों, हितधारकों, गेम डेवलपर्स और विशेष रूप से गेमर्स की कड़ी मेहनत ने इस उपलब्धि को संभव बनाया है। यह कदम ईस्पोर्ट्स के महत्व को मान्य करता है और इसमें शामिल सभी लोगों के प्रयासों का जश्न मनाता है। अपने छोटे से तरीके से, हमें भारत में ईस्पोर्ट्स के जमीनी स्तर पर विकास में योगदान देने पर गर्व है, और दुनिया भर के खिलाड़ियों की हिम्मत और प्रतिभा को ईस्पोर्ट्स में प्रतिस्पर्धा करते हुए और अपने ओलंपिक सफर में चमकते हुए देखना रोमांचक है।”
अधिक अपडेट के लिए हमारे साथ बने रहें क्योंकि आईओसी वैश्विक मंच पर ई-स्पोर्ट्स के भविष्य को आकार देने में लगा हुआ है।